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GL_ALPHA_TEST :
videoGL.h
GL_AMBIENT :
videoGL.h
GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE :
videoGL.h
GL_ANTIALIAS :
videoGL.h
GL_BLEND :
videoGL.h
GL_CLEAR_BMP :
videoGL.h
GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT :
videoGL.h
GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT :
videoGL.h
GL_COLOR_UNDERFLOW :
videoGL.h
GL_COMPRESSED :
videoGL.h
GL_DIFFUSE :
videoGL.h
GL_EMISSION :
videoGL.h
GL_FLIP_H :
gl2d.h
GL_FLIP_NONE :
gl2d.h
GL_FLIP_V :
gl2d.h
GL_FOG :
videoGL.h
GL_FOG_ONLY_ALPHA :
videoGL.h
GL_GET_MATRIX_CLIP :
videoGL.h
GL_GET_MATRIX_POSITION :
videoGL.h
GL_GET_MATRIX_PROJECTION :
videoGL.h
GL_GET_MATRIX_VECTOR :
videoGL.h
GL_GET_POLYGON_RAM_COUNT :
videoGL.h
GL_GET_TEXTURE_HEIGHT :
videoGL.h
GL_GET_TEXTURE_WIDTH :
videoGL.h
GL_GET_VERTEX_RAM_COUNT :
videoGL.h
GL_MODELVIEW :
videoGL.h
GL_NOTEXTURE :
videoGL.h
GL_OUTLINE :
videoGL.h
GL_POLY_OVERFLOW :
videoGL.h
GL_POSITION :
videoGL.h
GL_PROJECTION :
videoGL.h
GL_QUAD :
videoGL.h
GL_QUAD_STRIP :
videoGL.h
GL_QUADS :
videoGL.h
GL_RGB :
videoGL.h
GL_RGB16 :
videoGL.h
GL_RGB256 :
videoGL.h
GL_RGB32_A3 :
videoGL.h
GL_RGB4 :
videoGL.h
GL_RGB8_A5 :
videoGL.h
GL_RGBA :
videoGL.h
GL_SHININESS :
videoGL.h
GL_SPECULAR :
videoGL.h
GL_TEXTURE :
videoGL.h
GL_TEXTURE_2D :
videoGL.h
GL_TEXTURE_COLOR0_TRANSPARENT :
videoGL.h
GL_TEXTURE_FLIP_S :
videoGL.h
GL_TEXTURE_FLIP_T :
videoGL.h
GL_TEXTURE_WRAP_S :
videoGL.h
GL_TEXTURE_WRAP_T :
videoGL.h
GL_TOON_HIGHLIGHT :
videoGL.h
GL_TRANS_MANUALSORT :
videoGL.h
GL_TRIANGLE :
videoGL.h
GL_TRIANGLE_STRIP :
videoGL.h
GL_TRIANGLES :
videoGL.h
GL_WBUFFERING :
videoGL.h
Generated on Mon Jul 27 2020 02:30:40 for libnds by
1.8.11