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k
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o
p
s
t
v
w
- g -
getBatteryLevel() :
system.h
getCPSR() :
exceptions.h
getHeapEnd() :
system.h
getHeapLimit() :
system.h
getHeapStart() :
system.h
glAlphaFunc() :
videoGL.h
glAssignColorTable() :
videoGL.h
glBegin() :
videoGL.h
glBegin2D() :
gl2d.h
glBindTexture() :
videoGL.h
glBox() :
gl2d.h
glBoxFilled() :
gl2d.h
glBoxFilledGradient() :
gl2d.h
glCallList() :
videoGL.h
glClearColor() :
videoGL.h
glClearDepth() :
videoGL.h
glClearPolyID() :
videoGL.h
glColor() :
videoGL.h
glColor3b() :
videoGL.h
glColor3f() :
videoGL.h
glColorSubTableEXT() :
videoGL.h
glColorTableEXT() :
videoGL.h
glCutoffDepth() :
videoGL.h
glDeleteTextures() :
videoGL.h
glDisable() :
videoGL.h
glEnable() :
videoGL.h
glEnd() :
videoGL.h
glEnd2D() :
gl2d.h
glFlush() :
videoGL.h
glFogColor() :
videoGL.h
glFogDensity() :
videoGL.h
glFogOffset() :
videoGL.h
glFogShift() :
videoGL.h
glFrustum() :
videoGL.h
glFrustumf32() :
videoGL.h
glGenTextures() :
videoGL.h
glGetActiveTexture() :
gl2d.h
glGetColorTableEXT() :
videoGL.h
glGetFixed() :
videoGL.h
glGetInt() :
videoGL.h
glGetTexParameter() :
videoGL.h
glGetTexturePointer() :
videoGL.h
glInit() :
videoGL.h
glLight() :
videoGL.h
glLine() :
gl2d.h
glLoadIdentity() :
videoGL.h
glLoadMatrix4x3() :
videoGL.h
glLoadMatrix4x4() :
videoGL.h
glLoadSpriteSet() :
gl2d.h
glLoadTileSet() :
gl2d.h
glMaterialf() :
videoGL.h
glMaterialShinyness() :
videoGL.h
glMatrixMode() :
videoGL.h
glMultMatrix3x3() :
videoGL.h
glMultMatrix4x3() :
videoGL.h
glMultMatrix4x4() :
videoGL.h
glNormal() :
videoGL.h
glNormal3f() :
videoGL.h
glOrtho() :
videoGL.h
glOrthof32() :
videoGL.h
glPolyFmt() :
videoGL.h
glPopMatrix() :
videoGL.h
glPushMatrix() :
videoGL.h
glPutPixel() :
gl2d.h
glResetMatrixStack() :
videoGL.h
glResetTextures() :
videoGL.h
glRestoreMatrix() :
videoGL.h
glRotatef() :
videoGL.h
glRotatef32() :
videoGL.h
glRotatef32i() :
videoGL.h
glRotateX() :
videoGL.h
glRotateXi() :
videoGL.h
glRotateY() :
videoGL.h
glRotateYi() :
videoGL.h
glRotateZ() :
videoGL.h
glRotateZi() :
videoGL.h
glScalef() :
videoGL.h
glScalef32() :
videoGL.h
glScalev() :
videoGL.h
glScreen2D() :
gl2d.h
glSetActiveTexture() :
gl2d.h
glSetOutlineColor() :
videoGL.h
glSetToonTable() :
videoGL.h
glSetToonTableRange() :
videoGL.h
glSprite() :
gl2d.h
glSpriteOnQuad() :
gl2d.h
glSpriteRotate() :
gl2d.h
glSpriteRotateScale() :
gl2d.h
glSpriteRotateScaleXY() :
gl2d.h
glSpriteScale() :
gl2d.h
glSpriteScaleXY() :
gl2d.h
glSpriteStretchHorizontal() :
gl2d.h
glStoreMatrix() :
videoGL.h
glTexCoord2f() :
videoGL.h
glTexCoord2f32() :
videoGL.h
glTexCoord2t16() :
videoGL.h
glTexImage2D() :
videoGL.h
glTexParameter() :
videoGL.h
glTranslatef() :
videoGL.h
glTranslatef32() :
videoGL.h
glTranslatev() :
videoGL.h
glTriangle() :
gl2d.h
glTriangleFilled() :
gl2d.h
glTriangleFilledGradient() :
gl2d.h
gluLookAt() :
videoGL.h
gluLookAtf32() :
videoGL.h
gluPerspective() :
videoGL.h
gluPerspectivef32() :
videoGL.h
gluPickMatrix() :
videoGL.h
glVertex3f() :
videoGL.h
glVertex3v16() :
videoGL.h
glViewport() :
videoGL.h
guitarGripIsInserted() :
guitarGrip.h
guitarGripKeysDown() :
guitarGrip.h
guitarGripKeysHeld() :
guitarGrip.h
guitarGripKeysUp() :
guitarGrip.h
guitarGripScanKeys() :
guitarGrip.h
Generated on Mon Jul 27 2020 02:30:40 for libnds by
1.8.11